Pamięć wewnętrzna
Pamięć konsolki jest podzielona na cztery części:
flash0: – zawiera wewnętrzne oprogramowanie, jej modyfikowanie może spowodować bricka (dosłownie "cegła" – błąd w pamięci niepozwalający na uruchomienie konsoli - od niedawna, dzięki baterii Pandory można to naprawić)
flash1: – zawiera ustawienia konsoli tj. data/godzina, kodowanie, ustawienia połączeń bezprzewodowych itp.
flash2: – stosunkowo niedawno odkryta. Jest wykorzystywana do przechowywania certyfikatów gier emulatora PlayStation.
flash3: – przeznaczenie tej partycji nie jest w pełni znane.
|